2025-04-11
尊敬的腾讯广告 Marketing API 开发者:
您好!
随业务发展,广告数据洞察中,关于小游戏“变现类”报表指标涵盖数据源日益增多,为保障广告主数据使用体验,平台已于 2024 年 9 月上线一批涵盖全面用户场景的数据指标。经过近 6 个月的持续观察,新指标更符合小游戏业务分析诉求,平台计划于今年 4 月 15 日正式下线旧指标,仅保留提供新指标服务。
建议开发者于4 月 15 日之前,完成新老接口的切换,仅使用新接口。
同时,为了进一步减少开发者的改造压力,4 月 15 日至 9 月 30 日,平台仍会针对旧指标做兼容。若开发者继续请求旧指标,返回的数据将会与新指标完全保持一致,但仍然建议开发者尽快切换到仅使用新指标。
请您提前关注,及时评估对您现有使用的影响及改动。
本次变更仅涉及常规统计类指标,不影响模型 ROI 计算及表达。
指标逻辑变更分类:
1.数据源补齐:指标统计结合业务场景演进,扩充更多变现业务场景数据流,满足业务统计需求
2.指标中文名称修改:对指标中文命名进行规范化,避免理解歧义
3.统计逻辑修正:提供更加准确的指标计算逻辑
4.指标去冗余:重复指标概念精简合并,减少指标数量,降低优化师理解成本
5.计算指标统计逻辑随原子指标同步变更
新老指标对应如下:
指标一级分类 | 指标二级分类 | 指标三级分类 | 指标类型 | 指标中文名 | 指标 API 名称 | 变更类型 | 客户视角变更点(API 客户) | 等效 API 字段 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 原子 | 小游戏回流广告变现人数 | mini_game_bf_income_uv | 数据源补齐,指标去冗余 | 等效使用【回流广告变现人数(平台上报)】 新指标扩增了数据源 | ad_monetization_bk_pla_dedup_pv |
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 计算 | 小游戏回流广告变现成本 | mini_game_bf_income_cost | 数据源补齐,指标去冗余,计算逻辑随原子指标变更 | 等效使用【回流广告变现成本(平台上报)】 新指标计算公式:花费/回流广告变现人数(平台上报) 数据源随指标【回流广告变现人数(平台上报)】统计逻辑同步变更 | ad_monetization_bk_pla_cost |
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 计算 | 小游戏回流广告变现 ARPU | mini_game_bf_income_arpu | 数据源补齐,指标去冗余,计算逻辑随原子指标变更 | 等效使用【回流广告变现 ARPU(平台上报)】 新指标计算公式:回流广告变现金额/回流人数(平台上报) 数据源随指标【回流广告变现人数(平台上报)】统计逻辑同步变更 | mini_game_bf_income_pla_arpu |
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 计算 | 小游戏回流广告变现 ROI | mini_game_bf_income_roi | 指标去冗余 | 等效使用【回流广告变现 ROI(平台上报)】 新指标计算公式:回流广告变现金额/花费*100% | mini_game_bf_income_pla_roi |
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 原子 | 小游戏回流首日广告变现人数 | mini_game_bf_income_d1_uv | 数据源补齐,统计逻辑修正,指标去冗余 | 等效使用【回流首日广告变现人数(平台上报)】 新指标扩增了数据源 新指标归因逻辑进行了规范化 | ad_monetization_bk_pla_dedup_active_1d_pv |
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 计算 | 小游戏回流首日广告变现成本 | mini_game_bf_income_d1_cost | 数据源补齐,指标名称修改,计算逻辑随原子指标变更 | 指标名称改为【回流首日广告变现成本】 新指标计算公式:花费/回流首日广告变现人数(平台上报) 随指标【回流首日广告变现人数(平台上报)】统计逻辑同步变更 | 无变更 |
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 计算 | 小游戏回流首日广告变现 ROI | mini_game_bf_income_d1_roi | 指标名称修改 | 指标名称改为【回流首日广告变现 ROI 】 新指标计算公式:回流首日广告变现金额(平台上报)/花费*100% | 无变更 |
转化及生命周期 | 转化链路-应用类 | 回流 | 计算 | 小游戏回流首日广告变现 ARPU | mini_game_bf_income_d1_arpu | 指标名称修改 | 指标名称改为【回流首日广告变现 ARPU 】 新指标计算公式:回流首日广告变现金额(平台上报)/回流人数(平台上报) | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 原子 | 小游戏广告变现人数(平台上报) | mini_game_ad_monetization_users | 数据源补齐,指标去冗余 | 等效使用【广告变现人数(平台上报)】 新指标扩增了数据源 | ad_monetization_pla_dedup_pv |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏广告变现成本(平台上报) | mini_game_ad_monetization_cost | 数据源补齐,指标名称修改,计算逻辑随原子指标变更 | 指标名称改为【广告变现成本(平台上报)】 新指标计算公式:花费/广告变现人数(平台上报) 数据源随指标【广告变现人数(平台上报)】统计逻辑同步变更 | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏广告变现 ROI(平台上报) | mini_game_ad_monetization_roi | 指标名称修改 | 指标名称改为【广告变现 ROI(平台上报)】 新指标计算公式:广告变现金额(平台上报)/花费*100% | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏广告变现 ARPU(平台上报) | mini_game_ad_monetization_arpu | 数据源补齐,指标名称修改,计算逻辑随原子指标变更 | 指标名称改为【广告变现 ARPU(平台上报)】 新指标计算公式:广告变现金额(平台上报)/注册人数 | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 原子 | 小游戏注册首日广告变现人数(平台上报) | mini_game_first_day_ad_monetization_users | 数据源补齐,指标去冗余 | 等效使用【注册首日广告变现人数(平台上报)】 新指标扩增了数据源 | ad_monetization_pla_dedup_active_1d_pv |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏注册首日广告变现成本(平台上报) | mini_game_first_day_ad_paying_cost | 数据源补齐,指标名称修改,计算逻辑随原子指标变更 | 指标名称改为【注册首日广告变现成本(平台上报)】 新指标计算公式:花费/注册首日广告变现人数(平台上报) 数据源随指标【注册首日广告变现人数(平台上报)】统计逻辑同步变更 | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏注册首日广告变现 ROI(平台上报) | mini_game_income_roi_1 | 指标名称修改 | 指标名称改为【注册首日广告变现 ROI(平台上报)】 新指标计算公式:注册首日广告变现金额(平台上报)/花费*100% | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏注册首日广告变现 ARPU(平台上报) | mini_game_first_day_ad_paying_arpu | 数据源补齐,指标名称修改,计算逻辑随原子指标变更 | 指标名称改为【注册首日广告变现 ARPU(平台上报)】 新指标计算公式:注册首日广告变现金额(平台上报)/注册首日广告变现人数(平台上报) 数据源随指标【注册首日广告变现人数(平台上报)】统计逻辑同步变更 | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 原子 | 小游戏注册 3 日广告变现人数(平台上报) | minigame_3d_income_uv | 数据源补齐,指标去冗余 | 等效使用【注册 3 日广告变现人数(平台上报)】 新指标扩增了数据源 | ad_monetization_pla_dedup_active_3d_pv |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏注册 3 日广告变现 ROI(平台上报) | minigame_3d_income_roi | 指标名称修改 | 指标名称改为【注册 3 日广告变现 ROI(平台上报)】 新指标计算公式:注册 3 日广告变现金额(平台上报)/花费*100% | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 原子 | 小游戏注册 7 日广告变现人数(平台上报) | minigame_7d_income_uv | 数据源补齐,指标去冗余 | 等效使用【注册 7 日广告变现人数(平台上报)】 新指标扩增了数据源 | ad_monetization_pla_dedup_active_7d_pv |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 小游戏注册 7 日广告变现 ROI(平台上报) | minigame_7d_income_roi | 指标名称修改 | 指标名称改为【注册 7 日广告变现 ROI(平台上报)】 新指标计算公式:注册 7 日广告变现金额(平台上报)/花费*100% | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 原子 | 激活首日广告变现人数 | ad_paying_users_d1 | 统计逻辑修正 | 指标统计逻辑变更. 新指标归因逻辑进行了规范化 | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 激活首日广告变现成本(人数) | ad_paying_cost_d1 | 统计逻辑修正 | 新指标计算公式:花费/激活首日广告变现人数 随指标【激活首日广告变现人数】统计逻辑同步变更 | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 激活首日广告变现 ARPPU | first_day_ad_pur_arppu_cost | 统计逻辑修正 | 新指标计算公式:激活首日广告变现金额/激活首日广告变现人数 随指标【激活首日广告变现人数】统计逻辑同步变更 | 无变更 |
转化及生命周期 | 行业专属-流量主变现 | 广告变现 | 计算 | 激活首日广告变现渗透率 | ad_monetization_penetration_rat_d1 | 统计逻辑修正 | 新指标计算公式:激活首日广告变现人数/APP 激活次数 随指标【激活首日广告变现人数】统计逻辑同步变更 | 无变更 |
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